游戏开发设计师

喝一杯红酒

首页 >> 游戏开发设计师 >> 游戏开发设计师最新章节(目录)
大家在看快穿之炮灰女配有剧毒末日:开局拿着一个橘子影视都市从四合院开始人类枷锁末世重生:囤货百亿,女神全来了与妖怪的二三事穿梭致富从1985开始美漫大怪兽人类终焉计划诺图普提瑞斯法之城
游戏开发设计师 喝一杯红酒 - 游戏开发设计师全文阅读 - 游戏开发设计师txt下载 - 游戏开发设计师最新章节 - 好看的科幻小说小说

第五十章 项目名《江湖》

上一章目录下一章阅读记录

十月四号,虽然还在国家的法定假期之中,但楚河以及普罗特等新项目的员工,都已经入职开始进行工作了。

新的项目暂时定名为:江湖。

所有前端程序开发的人需要上手了解,熟悉属于天河网络自己的游戏引擎:起源。

新项目里招收的大多数都是有相关开发经验的员工,所以上手的速度比起当初的陶发跟叶迅要快很多。

经过一小段时间的优化完善,起源引擎可以说又茁壮的成长了一点。

起源引擎现在就如同是一个尚未被完全挖掘出来的宝藏一样。

而美术方面,楚河已经联系好外包了,这一次联系的外包是国内一个非常有名气的美术资源外包公司,不仅仅是负责了国内如剑侠传等游戏的大量美术,甚至还跟ea、se等国外大厂有过密切的合作。(嗯,不敢说全部,但目前几乎70的3a大作都有用国内的美术外包,比如gta5,古墓,以及美国末日,看门狗,最终幻想等等)

当然名气大,作品好,但也代表着东西贵。

开发的周期以一年为期限,游戏的主要风格也已经确定了,偏向水墨风但却又并不完全是。

开放『性』的地图,以及多支线的结局,打造出一个足够有活力的世界。

地图并不用太大,现如今市场上打着开放『性』,自由沙盒的游戏,地图是一个做的比一个大,画面一个比一个号,但实际上玩家真的很需要这样庞大的地图吗?

或许初看之下,会让人觉得非常惊艳,但制作组能够保证地图的每一处都是那样的精致么?

制作组能够保证在庞大的地图上,所有的玩法都没有重复『性』么?

至少目前为止市面上的游戏,楚河没有见到那样完美的作品。

地图是不是有一个城市那样大,这并不重要,真正重要的是如何让玩家充满代入感,让玩家认为游戏中的世界就真的是一个世界,从而投入进去探寻游戏中世界的每一处,而不是在庞大的地图上只是闲逛,看着风景,却没有一点点的游戏『性』。

当然更重要的一点,天河网络中的人手也不足以他们打造出充满生机的大地图,那是一个极为耗费人力,财力的事情,同时后期在优化上面也是一个大问题。

主要的人物设计,美术方面黄燕跟李珍是与陆州对接的。

毕竟除了部分重要的角『色』是楚河定下的,一些其余参与剧情,或者支线剧情中的人物塑造,都是有陆州设计的。

其余的大部分的美术资源,以及建模等等,都是成交给了外包团队。

实际上在专业『性』上面,这些外包团队比起李珍跟黄燕两个人更加的要专业一点,但在楚河看来公司还是需要属于自己的美术设计,而不是全部靠外包,不说所有的美术资源,那样不现实,但重点的人物以及界面ui等,楚河觉得还是需要自己人来完成的。

初步的工作全部安排好了之后,整个项目就已经开始了运转。

伴随着项目的运转,新游戏的开发工作起步还是非常顺利的,而游戏的名字楚河也已经定名好了《江湖》。

这是大家共同商议出来的名字,整个游戏的剧情,可以是苦学武功终成一代大侠,成为了武林盟主。

也可以坏事做尽,称霸武林当一个武林霸主,还可以是浪迹江湖,潇洒自在,做一个逍遥大侠。

甚至如果你对这些都不感兴趣,你可以在游戏里开一家饭店,成为一个名满天下的大厨。或者是创办商会成为一个富甲天下的大商人,乃至你还可以去参加科举,入朝为官。

你可以在这一片天地中选择自己想要的人生,而剧情方面按照楚河的设想,从最初的新手村开始会给你一条线。

如果你按部就班的做下去了,那么将会有一个固定的结局,但如果你不选择跟着这条线去走,而是想去哪就去哪,那么或许你能够发现更为广阔的世界。

并且整个游戏是没有通关结局的!

无论是你成为了武林盟主、武林霸主还是食神,游戏都不会结束,没有所谓的通关动画,你依旧可以继续在这一片江湖上游『荡』,去探寻还未发现的秘密。

完全的开放世界。

而伴随着众人的开发进程,楚河电脑中的策划文档的数字,跟修改的地方也越来越多了起来。

毕竟在开发的过程中,许多人都有着自己的想法,就比如说负责美术的黄燕,开发的过程中她就提出关于侠侣方面的设定。

按照剧本来的构想,游戏里面设置了一些支线剧情,无论按照哪条线走下去,只要不是刻意的,都能够碰到一些重要的女『性』npc角『色』,并且这些女『性』npc角『色』好感度满了之后,都是可以攻略结为侠侣的。

那么问题就来了,跟剧情无关的npc,难道就不可以攻略了么?

为此楚河他们商量了一下,如果真的做成那样的话,似乎的确能够更让玩家产生代入感,毕竟他们为的不就是营造出一个真实的世界么?

甚至李珍还提出了一个想法,那就是为什么一定让男『性』玩家攻略女『性』角『色』,不能让玩家自己创造女『性』角『色』成为一个女侠,然后去攻略男『性』角『色』呢?

毕竟这不是开放『性』的世界么,到时候这样也能够成为游戏的一个卖点啊。

众人听了后商讨了一下,觉得还真的非常不错,于是都是很开心的将这一个规划记了下来,只有陆洲满怀怨念的望了一眼黄燕跟李珍。

就是因为这一句话,他又要写不少的文本台词对话了。

三个月的开发时间,很快就已经过去了,伴随着新年假期的结束,众人也都重新回到了自己的工作岗位中。

这三个月中,红月传奇跟弹弹堂两款游戏,仍旧每个月给天河网络带来不少的收入,只不过从每个月的流水来看,红月传奇已经开始走下坡路了,这也是不可避免的一件事情,毕竟页游的生命周期真的不是很长。

倒是弹弹堂表现的十分坚挺,甚至月流水还在不断的创造新高,尤其是寒假期间的新年活动,弹弹堂的全渠道同时在线人数最高达到了80万人,同时月流水竟然达到了5亿,超越了红月传奇当初的最高,成为了一个让业内人士,瞠目结舌的高度。

当然除了这些之外,饥荒取得的成绩也同样喜人,至今为止饥荒的dlc已经发售完毕了,联机模式上线,不久后计划中的商城系统也都已经上市了。

一开始关于商城模式的上线,许多玩家都是在微博下面,跟论坛里面闹翻了天,甚至留言说是在也不玩饥荒了。

不过在各类公关,软宣传的情况下,玩家也发现商城里面卖的仅仅只是装饰品,而且更新后在联网模式下,正常游玩结束后根据生存分数,还会给与不同等级的宝箱,并且能够从宝箱里开出珍奇的饰品后,所有人都开启了真香模式。

累计至今,饥荒国内的销量已经突破700万大关了,海外销量也达到了350万份。

当然更重要的一点,那就是饥荒的盈利方式得到了认可,目前饥荒的日均游戏人数,全平台累计大概在70万人,不过唯一让玩家们有点不高兴的,那就是不同平台的数据是不流通的。

而且除去蒸汽平台外,其他平台的饰品等是无法流通的,这也引发了一次玩家的抗议。

不过后来在楚河的安排下,天河网络沟通联系各个平台,开放了内置的玩家交易商城,这才平息了玩家的怒火。

当然这些交易商城,平台方面也都是有手续费抽成的。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(m.ayshuwu.com)游戏开发设计师爱乐书屋更新速度全网最快。

上一章目录下一章存书签
站内强推我的妹妹不坦诚修仙魔少大佬!就是这样实现愿望的!巨龙王座漫威里的大超方先生,无药不欢!初之心盛霆烨最新章节快穿:救赎黑化男配后被娇宠了全民求生:开局获得属性替换天赋苟在女魔头身边偷偷修炼网游之终极剑仙永恒心语穿越成为娱乐圈神豪我从地狱来重回1998,小青梅是个粘人精轮回之不良仙尊我在修仙界搞内卷农家小福宝开挂了我是欧皇,吊打重生者不过分吧人类枷锁
经典收藏快穿宿主超有钱如何炸掉月球系统恋人末日丧尸之我还是主角?末世之曹贼重生快穿小撩精:宿主今天也不乖快穿之宿主在虐文里当大佬全球返祖:开局选择西楚霸王三更听尸墟空之上有龙女武道圣尊开局穿越末世,我赢麻了快穿之逆袭人生不容易铁血王座大明土豪我有一座幻境治疗诊所末世:开局一把喷子打爆丧尸重生我为莲全球魔武时代未来游戏创始人
最近更新换亲后,我靠种田纵横星际末世重生:玩转万倍储物空间最强机甲师之天才少女十年末世:满级大佬去种田百日绝地求生当幻想照进现实:独夫的崩灭全民:你都开挂了!还有唯一天赋仲启纪:人类编程计划不正经系统和新手主角末世狂薅:薅垮米曰,薅哭全球!废土求生:小小拾荒,拿捏!回到末世百天前,变卖家产狂囤货养猪佬的末日生存日记末日游戏,我能无限抽卡!一等公民末世:别人求生,我肆意妄为大宇航时代:从佣兵开始末世不给异能,但可以自带打手末世囤货,从美女上司开始末世:开局多子多福,掠夺天赋!
游戏开发设计师 喝一杯红酒 - 游戏开发设计师txt下载 - 游戏开发设计师最新章节 - 游戏开发设计师全文阅读 - 好看的科幻小说小说