梦幻西游之重返2005

秋风夏蝉

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第1559章 莲心剑意,咒师普陀!

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即便是像方云这种挂比。

高级鬼魂术都很久没有出现在他打宝宝的选项当中了。

但现在不同了。

随着普陀经脉「莲花心音」的出现。

一种全新且硬霸的玩法,终于迎来了自己的春天!

在前世。

很多普陀玩家都会专门准备几只高鬼的宝宝,就连孩子打的都是高鬼。

甚至到了后来,服战上还出现了开局五鬼魂的奇葩战术。

而之所以如此。

主要是因为鬼魂术这一技能特殊性导致的。

众所周知。

无论低鬼还是高鬼。

在场上没有高驱的情况下。

带有鬼魂术的宝宝在阵亡后不会飞走,而会留在场上等待复活。

这就导致在鬼魂宝宝阵亡后,玩家无法立刻召唤下一只宝宝。

这也是为什么很多人不喜欢鬼魂术的原因,机动性太差。

当然。

虽然机动性差。

但鬼魂术的优点就在于能够无限复活,且不受任何异常状态影响。

可问题是。

无论低鬼还是高鬼,在阵亡后都需要5回合才能复活。

任务就不谈了。

如果是在对抗激烈的pK当中。

5回合等待复活的不确定因素太多了,甚至某一方被自家鬼魂宝宝拖死也不是不可能。

可若是,你们队里有1~2名点了莲花心音经脉的普陀山呢?

只要确定对方没有高驱。

那么你们完全可以直接五鬼魂宠开局。

在对方好不容易将鬼魂宠血量清空之后。

只需要自家普陀一发莲花心音。

刚阵亡的鬼魂宠就能再度复活,并继续发动进攻!

这就相当于一个死局。

无论对方再努力,也清不掉你们的鬼魂宠。

而你们则可以凭借这套奇葩战术发动连绵不绝的进攻。

即便最终鬼魂宠被反应过来的对手清飞。

你们也依旧成功耗掉了对方大量的火力,牢牢占据了优势!

特别是在梦幻西游的子嗣系统改版后。

进攻型孩子搭配上高鬼魂以及普陀的莲花心音。

说不客气点。

那简直是人挡杀人,佛挡杀佛!

总而言之。

随着莲花心音的出现。

鬼魂宠的地位虽然常规情况下依旧比不上高神宠。

但只要有了普陀的加持。

那么鬼魂宠就立刻能翻身做主,发挥出远超想象的强大潜力!

所以客观来讲。

普陀山的莲台仙子经脉还是很硬霸的。

即便恢复能力依旧不如化生。

但在战术开发方面则远超化生。

只要肯钻研,就能走出一条独属于自己的康庄大道。

而比起令传统普陀焕然一新的莲台仙子经脉。

五行咒师这条半攻半辅经脉,在当前版本就显得暗淡了许多。

五行咒师的核心其实就四个字,‘五行克制’。

普陀本身的输出手段其实不少。

除了包括五行学说在内的‘日光华’‘靛沧海’‘巨岩破’等等外。

还有个能持续掉血的紧箍咒。

但之所以明明普陀输出手段花样百出,但却从不被认为是个输出。

主要是因为无论是五行学说在内的五行法术还是紧箍咒。

其伤害都非常感人,属于实质意义上的‘刮痧’技能。

在经脉系统出现之前。

普陀山是梦幻界公认的‘磨人精’。

抗性巨高、血量巨厚。

同时又具有伤害不高但却非常持久的输出手段。

导致无论任何门派碰到他们,都会感到十分的头疼。

但这仅限于单挑或小范围群架。

一旦到了正儿八经的5V5比赛上。

普陀山的灵活性将会大打折扣,连奶人都奶不上,哪还有功夫折磨对手?

这也是为什么很多普陀玩家经常给人一种自强侠的感觉。

普陀的单人能力是真的强,说远超群战也不为过。

这导致普陀玩家自玩上这个门派开始。

因为单人能力出色。

会不自觉培养出凡事靠自己的习惯,久而久之就形成了群体特性。

而五行咒师这条经脉的作用说白了。

其实就是加强普陀的单人能力,以及五行跟紧箍咒的输出伤害。

五行咒师的核心经脉跟其他门派不同。

不是最后的终极大招「五行制化」,而是第五层经脉中的「莲心剑意」。

先看莲心剑意的技能描述。

玩家在使用莲心剑意后会进入‘进攻状态’。

进攻状态下的角色将会增加法术修炼等级*2.4%的固定伤害最终效果。

但与此同时。

进入莲心剑意的角色也将获得一层debuff,降低24%的回复效果。

在前世。

莲心剑意经常被大家戏称为‘小变身’。

而事实上也确实如此。

毕竟普陀玩家若是想加强进攻性,的确需要消耗一回合来进入莲心状态。

但跟狮驼变身不同的是。

狮驼的变身是个纯强化技能,进入之后没有任何副作用。

但普陀玩家在进入变身后却会得到一个降低回复效果的负面状态。

显然在策划看来。

普陀身为一个奶妈出身的门派。

如果一味地加强进攻却不加以限制。

那么这个门派就会显得太过超模,挤压其他门派的生存空间。

不过在方云看来。

我特么都玩输出了,还会在乎奶量吗?

当然。

单独一个莲心剑意并不足以让普陀玩家放弃「波澜不惊」「莲花心音」两大杀招来投奔五行咒师。

除了身为核心技能的莲心剑意外。

五行咒师其它经脉,也大部分都是为增强输出服务的。

最典型的,比如第一层经脉下的「推衍」。

其效果为增加五行法术对怪物伤害21%的伤害。

这显然就是增强普陀的任务能力。

而除此之外。

第二层经脉下增加紧箍咒24%扣血量的「佛语」。

以及第五层经脉下最高15%几率将紧箍咒传染给其他队友的「怨念」。

亦或是同在第五层经脉下、吃到紧箍咒的目标每回合自动扣除3点愤怒的「默诵」。

都证明了五行咒师这条经脉在折磨人的道路上越走越坚定。

但这依旧不是让人转投五行咒师的决定性因素。

真正让传统普陀眼前一亮的。

其实是第四层经脉下的「顺势」「借灵」「生克」。

以及第六层经脉下的「道衍」「秘术」以及「法咒」!

顺势的效果为使用法术时,如果所用的法术属性克制目标防御五行。

那么将最高额外造成60点伤害。

而生克的效果则为增加队伍内成员4%的五行克制能力。

至于借灵就更简单粗暴了。

玩家武器总伤害的9%,将会直接转化为五行法术的伤害!

从这三条经脉就能看出。

策划在加强普陀五行法术方面是认真的,但整体也是偏保守的。

在当前这个梦幻数值还未膨胀的时代。

策划在各个方面的数值考虑都相当的保守。

像前世那种动辄几百上千的增幅根本不可能。

甚至就连单条增加100点以上数值的经脉都少之又少。

多数都是跟上面的「顺势」一样,点满也就增加60点伤害结果。

可问题是。

对于传统输出门派来说。

60点伤害还能算是个锦上添花。

但对于普陀这种靠固伤吃饭的门派来说。

60点伤害却连锦上添花都算不上,充其量算个安慰奖。

幸好除了顺势外,其它经脉对于技能的加强不再是固定数据,而是跟角色本身息息相关。

就像「借灵」一样。

9%的武器伤害转化看似不多。

但以方云极品武器的出产率。

一旦让他刷出一把神器。

那么千莲的五行技能伤害将会获得极大幅度的提升,一发技能下去一两千绝不是梦想!

更别提除了跟武器伤害挂钩的借灵外。

「法咒」更是能让咒师普陀的输出能力最大化!

法咒的效果为玩家在使用五行法术时,最高有25%的几率对目标造成1.4倍的暴击效果!

没错。

继物理暴击跟法术暴击后。

固伤暴击,它终于来了!

固伤暴击在前世大家早已习以为常。

但在如今这个时代。

固爆还是个十成十的新鲜玩意儿。

也就普陀自出道伊始就是最纯正的固伤门派。

所以在固爆出现后。

普陀山自然而然地也就成为了第一个吃螃蟹的门派。

1.4倍的暴击加成看似不是很高。

但别忘了。

固伤之所以称之为固伤。

就是因为其能忽视所有正负面效果。

就算你顶着1万点防御、或者脚踩10层的罗汉金钟。

固伤技能该打你多少依然还是多少,一点不会多,也一点不会少。

这也是为什么梦幻中所有固伤技能。

比如普陀的五行学说,亦或是地府的阎罗判官令等伤害都那么低的原因。

真不能太高,太高的话就无敌了!

而五行咒师经脉的出现,则将固伤的数值提升到了一个全新的高度。

从这里其实就能理解,为什么策划在数值方面那么谨慎了。

既然是做尝试,那么就要大胆创新。

但在创新的同时,对于数值的把控也必须慎之又慎,不然一不小心就可能打造一头史无前例的‘怪物’出来!

方云很想将前世那些狗策划全部抓过来。

摁着他们的狗头让他们亲眼看看。

一个真正热爱游戏的策划到底是怎么做数值平衡的。

像前世那种用脚做平衡、面多加水水多加面的低劣手段。

是真的完全不把玩家当人看。

扯远了。

而既然策划打算在固伤方面做文章。

那么很明显除了高加成的「莲心剑意」跟「法咒」外。

还必须有一锤定音的经脉来落实。

而这就是「秘术」跟「道衍」登场的时候了。

秘术的效果为在五行法术暴击时,最高将增加12%的伤害效果。

而道衍的效果则为使用五行法术时。

如果所使用技能属性克制目标的防御属性。

那么将有最高100%的几率附带一种负面效果!

这里的负面效果跟上古灵符类似,按照负面效果的种类随机减少目标的气血、愤怒、魔法等等。

随着这两条衍生经脉的出现。

五行咒师这条大经脉的玩法基本就完整呈现了出来。

博几率,博几率,还是他妈的博几率!

种种前置经脉让咒师普陀的输出能力得到极大的加强。

但这种加强并不足以让咒师普陀完全成为一名合格的输出。

但与此同时。

咒师普陀一旦打出这套经脉的上限。

那么其爆发可是十分恐怖的。

秒人或许有点难,但一发巨岩破干残一个脆皮绝对不是梦!

别忘了。

普陀本身依旧是个奶妈。

即便在进入莲心剑意后会降低24%的回复效果。

但这并不妨碍人家依旧可以奶自己,区别只在于奶量少点罢了。

试想一下。

一个集合了强爆发、慢折磨、以及无限回血的门派。

一旦成了气候。

那么无论是在单挑还是群架当中。

其都是堪称无敌的存在!

而至于咒师普陀的终极大招「五行制化」。

这个技能单看描述很简单,就是六回合内将任意目标的武器五行属性改为指定五行属性。

单看描述这个技能的效果可能有些云里雾里。

但若是你个经常打架的老玩家,就会知道装备之间五行克制的重要性!

举个例子。

如果甲乙两名大唐对战。

在双方攻防属性一致的情况下。

甲大唐的武器属性为金,而乙大唐的铠甲属性为木。

那么按照金克木的五行克制。

甲大唐对乙大唐的伤害如果原本应该是1500的话,就将打出起码1700左右的伤害!

而反之。

若甲大唐的武器属性为木,而乙大唐的铠甲属性为金。

那么甲大唐原本1500的伤害将会只有1300左右,说是骤降也不为过!

所以从这里就能看出。

五行克制在pK当中的重要性极高。

谁能改变五行,谁就能在对战中占据巨大优势!

而拥有五行制化大招的普陀山。

可想而知一旦判断出对手输出的武器属性,将会做出怎样的选择。

不过在方云看来。

五行制化更多时候只能当做奇招来使用。

真正能影响比赛胜负的还得是选手的硬实力。

如果只靠奇招来打。

赢个一两局可能还行。

但想当常胜将军,单靠这一招是肯定走不长远的。

但无论怎样。

咒师普陀在玩法方面都是十分丰富的。

即便当今版本的咒师普陀并不强。

但方云已经决定了。

千莲,就走咒师普陀路线!

当然了。

就像上面所说。

想玩一个无敌的咒师普陀,并非那么容易。

当前版本的固伤虽然跟敏捷还没挂钩。

但传统普陀跟咒师普陀因为玩法的巨大差异。

在装备符石方面肯定是不互通的。

换句话说。

如果你要玩咒师普陀,就要专门准备一套咒师普陀的装备或符石套装。

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