游戏娱乐帝国

喝一杯红酒

首页 >> 游戏娱乐帝国 >> 游戏娱乐帝国最新章节(目录)
大家在看妖怪茶话会萧骁试炼场降临全球后工业大摸底,我的机甲藏不住了快穿之养老攻略美漫大怪兽开局签到荒古圣体今天先败一个亿快穿之炮灰升级指南穿梭致富从1985开始末世天灾,我靠吞金超市躺赢
游戏娱乐帝国 喝一杯红酒 - 游戏娱乐帝国全文阅读 - 游戏娱乐帝国txt下载 - 游戏娱乐帝国最新章节 - 好看的科幻小说小说

第六百七十五章 加速崩盘的《星球大战》

上一章目录下一章阅读记录

伴随着《战地》日渐上升的热度,可以说《星球大战》的失败感觉已经是注定的了。

一开始艾派克方面在剧情方面口碑遭到碾压,还将希望寄托于多人模式,但随后多人模式褒贬不一的口碑在,则是让他们彻底明白《星球大战》已经完被爆了。

原本国内外各大游戏直播平台上面,还有不少的主播进行直播《星球大战》的多人模式,毕竟《战地》播的人太多,虽然热度高但是竞争也激烈。

但播着播着,不少主播就发现,不仅仅他们玩的难受,观众看的也难受。

究其原因就在于《星球大战》在将希望寄托于多人模式后,立刻有进行了新模式的更新,比如推出排外模式。

排位模式,这可以说任何一个游戏玩家都不陌生了。

一种利用玩家心理的模式。

也就是所谓的排行榜。

比如武侠里面所谓的兵器谱,天榜、地榜、人榜,这些实际上都能够看做是排位。

放在游戏里面也就是所谓的段位或者分数了,甚至包括pve模式也有所谓的排名模式,简单的来说就是利用玩家的好胜心,让游戏对他们产生粘性。

可以说很多游戏,都是利用了这种方法。

这也算是一种仁者见仁智者见智的设定。

包括《英雄联盟》《dota》还有《魔兽争霸》这些游戏里面都加入了类似的设定。

而也正式得益于排位的设定,从某种角度给游戏带来了很高的活跃度。

但也并不是所有的游戏,都适合这一种模式的。

比如此前星云游戏所开发的《守望先锋》还有刚刚开发不久的《战地》,这两种类型的游戏不说完不适合这种类型,但对于大多数普通的玩家而言,可以说并不适合。

最主要的原因,那就是让游戏中的玩家,将他们的注意力从娱乐转变成了强烈的胜负荣誉感。

没有排位之前,大多数的玩家,基本上是赢了笑哈哈,输了虽然有点郁闷,但也就感慨一下而已。

可如果加入了排位的设定,将一切跟分数,跟段位挂钩,在没有大的变动之前,就会加剧游戏中的恶劣环境。

《魔兽争霸》中的排位模式仅局限于v模式,也就是说赢了你牛逼,输了就技不如人,这没什么好说的。

而《英雄联盟》与《dota》则拥有上百个英雄,以及各种各样的装备,决定比赛胜负的因素太多太多,充满了各种各样的变数,也就是所谓的游戏理解程度。

再加上繁多的英雄,跟各种不同的打法,位置。

可以说能够让玩家拥有各种各样的期待,比如有的人打adc的位置,可以冲到钻石水平,但玩辅助到顶也就是黄金的命。

又或者有的人不适合对线,玩线上英雄,也就是白银水平,但对于局势的理解这些,玩一个不用预判技术不太高的打野英雄,却能够盘活队。

简单的来说就是让玩家拥有充足的期待感,就跟抽ssr卡片一样,你永远都相信着单发出奇迹,下一发ssr老婆就来了。

但在《战地》还有《守望先锋》里面就不一样了,选择的余地太过于少了,比如《守望先锋》不能出装、英雄就那么多,这注定了每个版本肯定会有一些强势的英雄,这就造就了阵容的僵硬,再加上某种程度的天生克制属性,那就更难了。

同样在《战地》里面也一样,只是普通路人局里面,如果有人把无畏舰开沉了,那大家肯定是各种惊讶,大多数人就最多有点郁闷,胜负心比较强的玩家则是会比较生气。

可要是在排位赛里面,跟自己分数挂钩的情况,那绝大多数玩家的第一个反应就是举报拉黑,别让自己在碰到这个煞笔。

这一类游戏通常都有一个共同的特性,那就是没有办法依靠一个人的个人能力带领团队走向胜利,或者说对玩家的个人能力要求太高。

例如传统的fps里面,纵然队友是个麻瓜,但只要你自己的枪法足够的硬,依旧能够v带领队友走向胜利。

但这在《守望先锋》还有《战地》里面可以说是很难做到。

最考验团队协作的游戏,反而不适合强调胜负对抗玩法,更适合娱乐玩法元素。

通过梦境记忆里面的一些游戏,还有实际上的数据统计,杨晨也是得出了一个相应的结论。

而艾派克的《星球大战》则就是属于这样的类型,一方面游戏本身不平衡,而且内容深度并没有想象中的那么复杂,再加上强调战场因素的多人战局。

这导致在《星球大战》里面,基本上决定一盘游戏胜负走向的,就是夺取装甲而已。

而一旦拿到了装甲之后,就算是菜鸡玩家都能够杀的很开心。

这样的一个设定在杨晨看来,应该是属于《星球大战》里面对新手的照顾,不过实际上却变成了让高手滚雪球的设定。

再加上排位赛的设定,直接让原本的环境直接变得更加糟糕了。

一开始还挺火热,但伴随着一周左右的时间下来,玩家的流逝数甚至都已经让原本游戏的匹配机制出现问题了。

各个水平分段的玩家分水岭不足,导致匹配时间过长。

对于一款对抗式的多人游戏,匹配人数不足,甚至都能够说判定一款游戏半只脚踏进坟墓里面了。

因为想要改变的方法只有三种,但无论哪一种都会有很严重的后果。

第一种就是放任不管,于是打一盘十分钟,匹配一盘五分钟;第二种则是强行匹配,导致玩家水平分差过大;第三种这是强带弱,这看似让双方公平了,但谁家输了,那负面反馈直接就爆炸了。

可以说任何一种改变的方法,都会让游戏开始走下坡路,除非能够增加玩家的新鲜血液。

伴随着这种情况的出现,原本一些还因为游戏本身的题材跟背景设定,而留在《星球大战》中的玩家发现,体验感是越来越差,匹配时间过长、敌我双方差距太大。

这一切都让《星球大战》加速了崩盘。

youxiyulediguo000

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(m.ayshuwu.com)游戏娱乐帝国爱乐书屋更新速度全网最快。

上一章目录下一章存书签
站内强推大佬!就是这样实现愿望的!透视村医在花都爱潜水的乌贼最新小说万界神话之御神系统万古神帝主角叫剑无双血莽古龙群侠:从满级嫁衣神功开始独家宠婚:最强腹黑夫妻一纸千金叶君临李子染小说全文免费全集锦绣深宫:帝君娇宠寒门后尊嘟假嘟?攻略对象又黑化了全民转职:此即智慧之殿堂在秦爷心里兴风作浪蜜糖不如你甜美签到十八年,陛下让我迎娶公主?我是路人丁天苍黄法术真理
经典收藏末日征程:破序之途沉默三千年末世杀圣星际重生:帝少第一宠嘘这个世界的秘密被我发现了哟械灵使徒英灵战争:我能看到隐藏备注快穿之宿主在虐文里当大佬山海藏神录小尸尸我啊!被疯批反派圈养了超能科技帝国奈叶同人之黑暗中的救赎末世:我掌握所有异能,疯狂升级我有一座幻境治疗诊所塔防世界美漫大怪兽大明土豪位面之穿梭系统未来游戏创始人王牌快穿之反派BOSS敲甜的
最近更新派瓦过去幻想式机甲战狂开局完虐四个丧尸病友风暴末日:逃向绿洲【星际之域】从开机甲到星海舰队,我统御群星末世重生之血族觉醒:囤物资加倍快穿恶女:大佬又被撩得凶猛沦陷丧尸游戏,开局遇到病娇末日征程:破序之途恶毒炮灰娇养帝国元帅后,爆红了囤货亿万,我养活末世基地核仙星际迷航:星海起源在末世当圣女成为娇纵恶女后,男主剧情又歪了末世我被认定成了精神病天灾降临:最后一块净土顶级向导!哨兵们被迷得神魂颠倒拓荒命途
游戏娱乐帝国 喝一杯红酒 - 游戏娱乐帝国txt下载 - 游戏娱乐帝国最新章节 - 游戏娱乐帝国全文阅读 - 好看的科幻小说小说